Polilinie i krzywe

Używaj polilinii i krzywych, aby wyznaczać przepływy, odtwarzać diagramy i tworzyć elastyczne dymki z pełną kontrolą nad każdym wierzchołkiem. Polilinie tworzą ostre kąty, natomiast krzywe wygładzają każdy segment w płynny łuk.

Rysowanie czystych polilinii

Aby rozpocząć rysowanie polilinii:

  1. Wybierz narzędzie Polilinia z paska narzędzi lub naciśnij K.
  2. Kliknij na płótnie, aby umieścić pierwszy punkt, a następnie klikaj dalej, aby dodawać kolejne wierzchołki.
  3. Przytrzymaj Shift, aby wyrównać segmenty co 15°, co ułatwia tworzenie precyzyjnych kształtów.
  4. Naciśnij Esc lub wróć do narzędzia Wskaźnik, gdy chcesz zakończyć.

Nowa polilinia pozostaje zaznaczona, więc każde kolejne kliknięcie kontynuuje ten sam kształt, dopóki go nie zakończysz.

Narzędzie polilinii umieszczające ukośne segmenty na tablicy

Formowanie i wydłużanie segmentów

Dostosuj polilinię po jej narysowaniu:

  • Przeciągnij dowolny wierzchołek, aby zmienić jego pozycję; uchwyty początkowy i końcowy wydłużają sąsiedni segment.
  • Uchwyty środkowe znajdują się na każdym segmencie — przeciągnij jeden z nich, aby dodać nowy wierzchołek.
  • Użyj Ctrl + Z, aby cofnąć ostatnio dodany punkt.
  • Kliknij dwukrotnie zaznaczony wierzchołek, aby go usunąć.

Te zmiany utrzymują obiekt aktywnym, więc możesz kontynuować rysowanie lub zmienić narzędzie w dowolnym momencie.

Dostosowywanie polilinii poprzez przeciąganie jednego z jej wierzchołków

Rysowanie płynnych krzywych

Krzywe działają podobnie, ale automatycznie zaokrąglają każdy narożnik, co czyni je idealnymi do płynnych dymków i organicznych kształtów.

  1. Wybierz narzędzie Krzywa lub naciśnij B.
  2. Klikaj, aby umieszczać punkty kotwiczące; linia wygina się, przechodząc przez każdy punkt, tworząc płynne przejścia.
  3. Naciśnij Esc, aby zakończyć lub zmienić narzędzie.

Przełączaj się między narzędziami polilinii i krzywej, aby z łatwością przechodzić od sztywnej geometrii do łagodnych linii.

polylineAndCurve.curveBasics.imageAlt

Dostosowywanie łuków za pomocą punktów kotwiczących

Krzywe korzystają z tych samych narzędzi edycji co polilinie. Przeciągnij dowolny punkt kotwiczący, aby zmienić kierunek łuku, lub dodaj dodatkowe punkty, aby uzyskać ciaśniejsze zakręty. Ponieważ krzywa jest automatycznie przeliczana, możesz eksperymentować z odstępami, by kontrolować, jak łagodny lub ostry ma być zakręt.

Wskazówki dotyczące precyzyjnych obrysów

  • Używaj polilinii do kanciastych diagramów, a krzywych do łagodnych wyróżnień lub płynnych dymków.
  • Duplikuj ukończony kształt za pomocą Ctrl + D, aby ponownie użyć jego geometrii i stylu.
  • Naciśnij Esc przed rozpoczęciem nowego obiektu, aby następne kliknięcie rozpoczęło nowy kształt zamiast przedłużania poprzedniego.