Graafiku tööriist võimaldab luua üksikasjalikke ja dünaamilisi graafikuid lihtsal ruudustikul. Koos võrranditööriistaga muutub see võimsaks võrrandite joonestamise tööriistaks, mis toetab Descartesi, polaarkoordinaatide ja parametrilisi võrrandeid.
Graafiku tööriist võimaldab luua üksikasjalikke ja dünaamilisi graafikuid lihtsal ruudustikul. Koos võrranditööriistaga muutub see võimsaks võrrandite joonestamise tööriistaks, mis toetab Descartesi, polaarkoordinaatide ja parametrilisi võrrandeid.
Alustamiseks lisa oma tööruumile graafiku ruudustik:
Sa võid ruudustikule käsitsi graafikuid joonistada, kuid see pole nii lõbus. Palju võimsam on joonestada sellele võrrandeid. Õpime kohe, kuidas seda teha.
Võrrandi joonestamiseks toimi järgmiselt:
Võrrandis tehtud muudatused kajastuvad graafikul koheselt. Samale graafikule saad joonestada mitu võrrandit, kui lingid need käsitsi graafikuga ühendustööriista abil.
Sa saad määrata oma graafiku konkreetse vahemiku intervalli märgendiga. See võimaldab kontrollida graafiku joonestatud osa.
Sisesta vahemik võrrandina, näiteks x ∈ (-6; 2)
. Graafik piirdub määratud vahemikuga. Sümboli ∈
saamiseks kirjuta \in[space] või leia sümbol võrranditööriista menüüst.
Näiteks polaarkoordinaatides saad piirata nurkade vahemikku t ∈ (0; π)
, et joonestada poolring. Samuti saad parametriseeritud võrrandite puhul piirata parameetri vahemikku, et kuvada graafiku konkreetset segmenti.
Kui vahemikku ei määrata, kasutab tööriist muutuja või parameetri jaoks vaikimisi määratud piire, olenevalt graafiku tüübist. Näiteks Descartesi graafikute puhul sõltub x- ja y-vahemik graafiku objekti suurusest. Polaarkoordinaatides on muutujate vahemik 0
kuni 2π
ja parametriseeritud võrrandite puhul on vahemik vaikimisi t ∈ (-5; 5)
.
Sa saad graafiku joonte välimust kohandada, muutes võrrandi stiili:
Kui äärist ei lisata, määrab teksti värv vaikimisi joone värvi.
Graafiku tööriist toetab mitut tüüpi võrrandeid:
y
kui funktsioon x
-ist või x
kui funktsioon y
-st.r
funktsioonina t
, theta
või θ
. Näiteks r = sin(t) + 2
. Graafikud joonestatakse vahemikus [0, 2π]
. Võrrand käitub sama moodi sõltumata sellest, mis nime muutuja kannab.x
ja y
sama parameetri funktsioonidena eraldi ridadel samas võrrandi objektis, näiteks:x = 4 * sin(2t)
y = 3 * cos(3t)
Sa saad võrrandites määrata muutujaid ja neid teistes uuesti kasutada. Näiteks: a = x^2
, y = 0.2a - 1/a
.
Graafik uueneb dünaamiliselt alati, kui muutujat või sõltuvaid võrrandeid muudetakse.
Graafikute tööriist sisaldab mitmeid sisseehitatud funktsioone, mis lihtsustavad võrrandite sisestamist ja parandavad visualiseerimist.
sin
, cos
, tan
, csc
, sec
, cot
arcsin
, arccos
, arctan
sinh
, cosh
, tanh
, csch
, sech
, coth
log(x)
: 10-aluseline logaritmln(x)
: Looduslik logaritm (alusega e)sqrt(x)
: Ruutjuurabs(x)
või |x|
: Absoluutväärtusfrac(x)
või {x}
: Arvu murdosafloor(x)
või ⌊x⌋
: Ümardab alla lähima täisarvuniceil(x)
või ⌈x⌉
: Ümardab üles lähima täisarvunimin(a; b)
, max(a; b)
: Väikseim/suurim kahest või enamast väärtusestNeid funktsioone saab kombineerida võrrandites keerukamate graafikute ja arvutuste loomiseks.
Graafikute tööriist võimaldab määratleda funktsioone, kasutades f(x) = ...
märgendit, mis muudab avaldiste taaskasutamise erinevates võrrandites lihtsaks.
Funktsiooni määratlemiseks kasuta järgmist vormingut: f(x) = cos(2x) + sin(x)
Kui funktsioon on määratletud, saab seda kasutada teistes võrrandites: g(x) = f(x) + 5
Kui funktsioon on määratud kujul f(x) = ...
, joonistatakse see graafikule. Muud variatsioonid (nt g(t)
) ei joonistata, kuid neid saab kasutada arvutustes.
g(t) = cos(2t) + sin(t)
f(x) = g(x) + 2
Kohandatud funktsioonid aitavad lihtsustada võrrandeid, vältida kordusi ja hallata keerulisi avaldisi hõlpsamini.
Kasuta spetsiaalset time
muutujat, et luua animeeritud graafikuid. Muutuja time
suureneb iga sekundiga ühe võrra, võimaldades simuleerida liikumist või perioodilisi muutusi võrrandites.
Näiteks: r = sin(5 * time) + 2
loob pulseeriva ringi, mis uueneb reaalajas.
Parempoolsel pildil näed veidi keerulisemat võrrandit, mis kasutab ajamuutujat.
Graafiku tööriist sisaldab mitmeid eelmääratud konstante, mis muudavad võrrandite loomise lihtsamaks. Need konstandid on:
pi
või π
: Matemaatiline konstant π (~3.14159).e
: Euleri arv (~2.71828).infinity
või ∞
, kuigi seda kasutatakse harva lõplike graafikute joonestamiseks.Lisa võrrandisse sümbol ±
(või +-, mis teisendatakse automaatselt ±
-ks), et joonestada samaaegselt nii positiivsed kui ka negatiivsed tulemused. Näiteks: y = ±sqrt(x)
joonestab nii y = sqrt(x)
kui ka y = -sqrt(x)
.
Sa saad määrata mitu väärtust või osavõrrandit ühes võrrandi objektis, kasutades loendi vormingut või mitut rida:
;
eraldajana sulgudes, et määrata mitu väärtust. Näiteks: y = (1; -1) * x
joonestab nii y = x
kui ka y = -x
.Need meetodid võimaldavad luua paindlikult graafikuid mitme haru või lahendusega, muutes keeruliste seoste visualiseerimise lihtsamaks.
Kui võrrandit ei joonestata, on tõenäoline, et see tuleneb järgmistest põhjustest:
x
või t
) vahemik on valesti määratud või pole määratud.Nende probleemide lahendamiseks:
Kui probleemid püsivad, testi võrrandit isoleeritult, et kinnitada selle kehtivust.
Komplekssete või dünaamiliste graafikutega töötamisel võib jõudlus halveneda. Sujuvama kogemuse tagamiseks pea meeles järgmist:
y = tan(1/x)
), võivad nende murdepunktide lähedal olla ebatäpsed renderdamispiirangute tõttu. Selle vähendamiseks piira vahemikku või lihtsusta võrrandit, kui võimalik.time
muutujat animatsioonide jaoks, veendu, et sinu võrrandid ei teeks iga kaadri kohta liigseid ümberarvutusi, et säilitada sujuv liikumine.Parimate tulemuste saavutamiseks kaalu liiga keeruliste graafikute jagamist lihtsamateks komponentideks või kitsamate vahemike kasutamist arvutuskoormuse vähendamiseks.
Liiga palju nähtavaid graafikuid ekraanil mõjutab jõudlust negatiivselt. Väldi liiga paljude graafikute lisamist samasse kohta, et tagada sujuvam töö.