Grafik aracı, basit bir ızgara üzerinde ayrıntılı ve dinamik grafikler oluşturmanıza olanak tanır. Denklem aracıyla birleştirildiğinde, Kartezyen, Polar ve Parametrik denklemler için güçlü bir grafik çizim aracı haline gelir.
Grafik aracı, basit bir ızgara üzerinde ayrıntılı ve dinamik grafikler oluşturmanıza olanak tanır. Denklem aracıyla birleştirildiğinde, Kartezyen, Polar ve Parametrik denklemler için güçlü bir grafik çizim aracı haline gelir.
Başlamak için çalışma alanınıza bir grafik ızgarası ekleyin:
Izgara üzerinde elle grafik çizebilirsiniz, ancak bu pek eğlenceli olmaz. Denklemleri üzerine çizmek çok daha güçlü bir yöntemdir. Bunu hemen nasıl yapacağımızı öğreneceğiz.
Bir denklem grafiği çizmek için şu adımları izleyin:
Denklemde yapılan değişiklikler grafikte anında yansıtılır. Ayrıca, bağlantı aracıyla grafiğe elle bağlayarak aynı grafik üzerinde birden fazla denklem çizebilirsiniz.
Grafiğiniz için belirli bir aralığı, aralık gösterimi kullanarak tanımlayabilirsiniz. Bu, grafiğin çizilecek kısmını kontrol etmenize olanak tanır.
Bir aralığı x ∈ (-6; 2)
gibi bir denklem biçiminde girin. Grafik belirtilen aralıkla sınırlı olacaktır. ∈
sembolünü elde etmek için \in[boşluk] yazın veya denklem araç çubuğundan sembolü bulun.
Örneğin, polar koordinatlarda t ∈ (0; π)
aralıklarını sınırlayarak bir yarım daire çizebilirsiniz. Benzer şekilde, parametrik denklemler için parametrenin aralığını sınırlayarak grafiğin belirli bir segmentini oluşturabilirsiniz.
Hiçbir aralık tanımlanmazsa, araç grafik türüne bağlı olarak değişken veya parametre için varsayılan sınırları kullanır. Örneğin, Kartezyen grafiklerde x ve y aralıkları grafik nesnesinin boyutuna bağlıdır. Polar grafiklerde değişkenin aralığı 0
ile 2π
arasında, parametrik denklemlerde varsayılan aralık t ∈ (-5; 5)
şeklindedir.
Denklemin görünümünü değiştirerek grafik çizgilerini stilize edebilirsiniz:
Eğer kenarlık uygulanmazsa, metnin rengi varsayılan olarak çizgi rengini belirler.
Grafik aracı, çeşitli türde denklemleri destekler:
y
, x
'in bir fonksiyonu olarak ya da x
, y
'nin bir fonksiyonu olarak.r
, t
, theta
veya θ
'nin bir fonksiyonu olarak hesaplayan denklemleri kullanın. Örneğin, r = sin(t) + 2
. Grafikler [0, 2π]
aralığında çizilir. Denklem, kullanılan değişkenin adına bakılmaksızın aynı şekilde davranır.x
ve y
'yi, aynı denklem nesnesi içinde ayrı satırlarda tanımlayın, örneğin:x = 4 * sin(2t)
y = 3 * cos(3t)
Denklemler içinde değişkenler tanımlayabilir ve bunları diğerlerinde yeniden kullanabilirsiniz. Örneğin: a = x^2
, y = 0.2a - 1/a
.
Grafik, değişken veya bağımlı denklemler değiştirildiğinde dinamik olarak güncellenir.
Grafik çizim aracı, denklem girişini kolaylaştırmak ve görselleştirmeyi geliştirmek için çeşitli yerleşik fonksiyonlar içerir.
sin
, cos
, tan
, csc
, sec
, cot
arcsin
, arccos
, arctan
sinh
, cosh
, tanh
, csch
, sech
, coth
log(x)
: 10 tabanında logaritmaln(x)
: Doğal logaritma (e tabanında)sqrt(x)
: Karekökabs(x)
veya |x|
: Mutlak değerfrac(x)
veya {x}
: Bir sayının kesirli kısmıfloor(x)
veya ⌊x⌋
: En yakın tam sayıya aşağı yuvarlarceil(x)
veya ⌈x⌉
: En yakın tam sayıya yukarı yuvarlarmin(a; b)
, max(a; b)
: İki veya daha fazla değerin en küçüğü/en büyüğüBu fonksiyonlar, daha karmaşık grafikler ve hesaplamalar oluşturmak için denklemler içinde birleştirilebilir.
Grafik çizim aracı, f(x) = ...
notasyonunu kullanarak fonksiyon tanımlamayı destekler, böylece ifadeleri birden fazla denklemde yeniden kullanmayı kolaylaştırır.
Bir fonksiyon tanımlamak için şu formatı kullanın: f(x) = cos(2x) + sin(x)
Tanımlandıktan sonra bir fonksiyon diğer denklemlerde referans alınabilir: g(x) = f(x) + 5
Eğer bir fonksiyon f(x) = ...
olarak tanımlanırsa, grafik üzerinde çizilir. Diğer varyasyonlar (örneğin, g(t)
) çizilmez ancak hesaplamalarda kullanılabilir.
g(t) = cos(2t) + sin(t)
f(x) = g(x) + 2
Özel fonksiyonlar, denklemleri basitleştirmeye, tekrarları önlemeye ve karmaşık ifadeleri daha kolay yönetmeye yardımcı olur.
Animasyonlu grafikler oluşturmak için özel time
değişkenini kullanın. time
değişkeni her saniyede 1 artar ve bu, hareketi veya denklemlerinizdeki periyodik değişiklikleri simüle etmenize olanak tanır.
Örneğin: r = sin(5 * time) + 2
, gerçek zamanlı olarak güncellenen nabız atan bir daire oluşturur.
Sağdaki resimde, zaman değişkenini kullanan biraz daha karmaşık bir denklem görebilirsiniz.
Grafik aracı, denklem oluşturmayı kolaylaştırabilecek birkaç önceden tanımlanmış sabit içerir. Bu sabitler şunlardır:
pi
veya π
: Matematiksel sabit π (~3.14159).e
: Euler sayısı (~2.71828).infinity
veya ∞
, ancak bu genellikle sonlu grafikler için daha az kullanışlıdır.Hem pozitif hem de negatif sonuçları aynı anda çizmek için denkleme ±
sembolünü (veya +-, ki bu otomatik olarak ±
'ye dönüştürülür) ekleyin. Örneğin: y = ±sqrt(x)
, hem y = sqrt(x)
hem de y = -sqrt(x)
grafiklerini çizer.
Bir denklem nesnesinde birden fazla değer veya alt denklem belirtebilirsiniz:
;
ayırıcı kullanın. Örneğin: y = (1; -1) * x
hem y = x
hem de y = -x
grafiklerini çizer.Bu yöntemler, birden fazla dalı veya çözümü olan grafiklerin esnek bir şekilde oluşturulmasına olanak tanır ve karmaşık ilişkilerin görselleştirilmesini kolaylaştırır.
Bir denklem çizilemiyorsa, bu muhtemelen aşağıdaki nedenlerden biridir:
x
veya t
) aralığı yanlış tanımlanmış veya belirtilmemiştir.Bu sorunları çözmek için:
Sorunlar devam ederse, denklemi izole bir şekilde test ederek geçerliliğini doğrulayın.
Karmaşık veya dinamik grafiklerle çalışırken performans etkilenebilir. Akıcı bir deneyim sağlamak için aşağıdaki ipuçlarını aklınızda bulundurun:
y = tan(1/x)
) kırılma noktalarına yakın yerlerde, render sınırlamaları nedeniyle hatalı çizilebilir. Bunu azaltmak için aralığı sınırlayın veya mümkün olduğunca denklemi basitleştirin.time
değişkenini kullanıyorsanız, her karede aşırı hesaplama yapılmadığından emin olun, böylece hareket akıcı kalır.En iyi sonuçlar için, çok karmaşık grafiklerin daha basit bileşenlere bölünmesini veya hesaplama yükünü azaltmak için daha dar aralıklar kullanılmasını düşünün.
Ekranda çok fazla grafik olması da performansı olumsuz etkiler. Daha akıcı bir deneyim için birbirine yakın çok fazla grafik eklemekten kaçının.